Воздушные шарики для сайта и форума
Данный скрипт позволяет создать атмосферу праздника на сайте
Это может быть день рождения сайта или какое то событие
Знаю, многим не нравится когда на странице летает всякая фигня. Но иногда прикольно
Добавьте ЭТОТ код в шаблон overal_header в самый конец (для форумов на phpbb3)
И наслаждайтесь полетом шариков
Это может быть день рождения сайта или какое то событие
Знаю, многим не нравится когда на странице летает всякая фигня. Но иногда прикольно
Добавьте ЭТОТ код в шаблон overal_header в самый конец (для форумов на phpbb3)
И наслаждайтесь полетом шариков
Код: Выделить всё
<script type="text/javascript"><!--
// Количество воздушных шариков (не ставьте слишком много - может затормозить браузер)
var ballmax = 10;
// Разность скорости слоев (рекомендуется от 0.3 до 2)
var sinkspeed = 0.6;
// Максимальный размер воздушных шариков (пиксели)
var ballmaxsize = 40;
// Минимальный размер воздушных шариков (пиксели)
var ballminsize = 10;
// Скорость полета воздушных шариков (мс)
var ballspeed = 20;
// Зона подъема воздушных шариков
// 1 - подъем воздушных шариков на всем пространстве
// 2 - подъем воздушных шариков в левой части
// 3 - подъем воздушных шариков по центру
// 4 - подъем воздушных шариков в правой части
// больше или равно 100 - подъем воздушных шариков по краям.
// Указанное число освободит место в пикселях от воздушных шариков в пикселях по-центру
var ballingzone = 1;
// Пошатывание воздушнвх шариков влево-вправо
// true - пошатываться
// false - не пошатываться
var ballreverb = true;
var i = 0;
grphcs = new Array();
// Список ссылок к картинкам воздушных шариков
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon01.gif';
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon02.gif';
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon03.gif';
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon04.gif';
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon05.gif';
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon06.gif';
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon07.gif';
grphcs[i++] = 'http://szenprogs.ru/img/posts/003/balloon08.gif';
// Не редактировать ничего ниже этой линии
var ball = new Array();
var marginbottom;
var marginright;
var timer;
var i_ball = 0;
var x_mv = new Array();
var crds = new Array();
var lftrght = new Array();
var browserinfos = navigator.userAgent;
var ie5 = document.all&&document.getElementById&&!browserinfos.match(/Opera/);
var ns6 = document.getElementById&&!document.all;
var opera = browserinfos.match(/Opera/);
var browserok = ie5||ns6||opera;
function randommaker(range){
rand=Math.floor(range*Math.random());
return rand;
}
function randoms(min, max){
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
};
function preloadimages(img){
image = new Image();
for(var i = 0; i < img.length; i++) image.src = img[i];
}
function getBallXPos(oball){
if(ballingzone == 1){return randommaker(marginright - oball.size)}
if(ballingzone == 2){return randommaker(marginright / 2 - oball.size)}
if(ballingzone == 3){return randommaker(marginright / 2 - oball.size) + marginright / 4}
if(ballingzone == 4){return randommaker(marginright / 2 - oball.size) + marginright / 2}
if(ballingzone >= 100){return (randoms(0,1) == 0)?((randommaker(marginright / 2 - oball.size)) - ballingzone / 2):((randommaker(marginright / 2 - oball.size) + marginright / 2) + ballingzone / 2);}
return 0;
}
function initball() {
if (ie5 || opera) {
marginbottom = document.body.scrollHeight;
marginright = document.body.clientWidth - 15;
}
else if (ns6) {
marginbottom = document.body.scrollHeight;
marginright = window.innerWidth - 15;
}
var ballsizerange = ballmaxsize - ballminsize;
for (var i = 0; i <= ballmax; i++) {
crds[i] = 0;
lftrght[i] = Math.random() * 15;
x_mv[i] = 0.03 + Math.random() / 10;
ball[i] = document.getElementById('s' + i);
ball[i].onclick = function(){
this.posx = getBallXPos(this);
this.posy = marginbottom - 2 * this.size
}
ball[i].size = randommaker(ballsizerange) + ballminsize;
ball[i].style.width = ball[i].size + 'px';
ball[i].style.height = ball[i].size + 'px';
ball[i].style.zIndex = 100 + ball[i].size;
ball[i].sink = sinkspeed * ball[i].size / 5;
ball[i].posx = getBallXPos(ball[i]);
ball[i].posy = randommaker(2 * marginbottom - marginbottom - 2 * ball[i].size);
ball[i].style.left = ball[i].posx + 'px';
ball[i].style.top = ball[i].posy + 'px';
}
moveball();
}
function moveball(){
for (var i = 0; i <= ballmax; i++){
crds[i] += x_mv[i];
ball[i].posy -= ball[i].sink;
ball[i].style.left = (ballreverb)?(ball[i].posx + lftrght[i] * Math.sin(crds[i]) + 'px'):(ball[i].posx + lftrght[i] + 'px');
ball[i].style.top = ball[i].posy + 'px';
if(ball[i].posy < -ballmaxsize || parseInt(ball[i].style.left) > (marginright - 3 * lftrght[i])){
ball[i].posx = getBallXPos(ball[i]);
ball[i].posy = marginbottom - 2 * ball[i].size
}
}
var timer = setTimeout('moveball()', ballspeed)
}
preloadimages(grphcs);
for(var i = 0; i <= ballmax; i++){
imgsrc = grphcs[randoms(0,grphcs.length-1)];
document.write('<img src="' + imgsrc + '" id="s' + i + '" style="position:absolute;top:-' + ballmaxsize + '">');
}
if(browserok){
window.onload = initball;
}
//-->
</script>
Поделитесь ссылкой.
HTML код
BBCode
Link
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей